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锤子与镰刀

发布时间:2022-05-14 03:54

1演员表

演员 角色 配音
Aleksey,Serebryakov --- ---
Yevdokiya,Germanova --- ---

2职员表

导演 Sergey Livnev 编剧 Sergey Livnev

3各国相似的旗帜

锤子与镰刀锤子与镰刀苏联与俄罗斯,苏联是从1917年开始以锤子与镰刀为国家标志。它们分别代表着当时组成苏联无产阶级的工人与农民两大阶级。最初被定为俄罗斯苏维埃联邦社会主义共和国国徽。1918年首次出现在苏联红军军衔上。又放在1923年所定制苏联国旗左上角。1924年,新苏联国家宪法规定每一个联邦苏维埃共和国国旗左上角都应显示着锤子与镰刀(在此之前,各联邦苏维埃共和国国旗是由红旗和以金字所写的共和国国名而组成的)。中华人民共和国   中国共产党党旗上的党徽跟苏联共产党所用的大体一致,只是图案略显匀称,镰刀手把更短、更圆。越南,越南共产党党旗将锤子与镰刀置于党旗正中央。 朝鲜,朝鲜劳动党党徽在锤子与镰刀中间加上了一根毛笔,代表知识分子。 印度,印度共产党和与之同源的印度共产党 (马)使用的锤子和镰刀相同,是白色标志,而镰刀刀柄比中共和苏共的较直。 安哥拉,安哥拉国旗中央标志和锤子与镰刀类似,半个齿轮代替镰刀,大砍刀代替锤子。齿轮代表着工人、进步、秩序;大砍刀代表着军人、农民、与国防。 土耳其,土耳其共产党党徽中所使用的锤子与镰刀类似安哥拉的锤子与镰刀,但大砍刀由锤子代替。 东德,德意志民主共和国(东德)国徽上镰刀以圆规取代(象征着科学与工业),又以环绕着国徽的麦穗代表农民 刚果,刚果人民共和国国旗用于1970年,其左上角用上五星、棕榈叶、和锤子与锄头。锄头是种地刨土时农民常用工具,用来代表农民。 瓜德罗普, 瓜德罗普共产党在旗子上使用一把锤子和镰刀样式的字母"G"变体 丹麦,丹麦共产党也把锤子和镰刀结合在了党名(Kommunistisk Parti iiDanmark)缩写上 英国,英国工党先前用过一个由铲子、锄头、火炬组成的党徽。奥地利,奥地利国徽描述着一头老鹰一爪爪着锤子,另一爪爪着镰刀。虽与共产主义无关,但设计认为是代表当时奥地利两大阶级,工人与农民。

4电脑输入

  在Unicode里,锤子与镰刀编码为U+262D(☭)。

5此标志被列为违法标志的国家

  匈牙利,拉脱维亚,立陶宛,波兰,在Unicode里,锤在Unicode里,锤子与镰刀编码为U+262D(☭)。 子与镰刀编码为U+262D(☭)。

6同名游戏

《锤子和镰刀》中文名称:锤子和镰刀

英文名称:Hammer and amp

别名:锤子和镰刀

资源类型:ISO

版本:繁体中文克隆

发行时间:2005年12月05日

制作发行:出版商: CDV Software

     开发商:Nival Interactive

地区:台湾

语言:粤语

最低配置: CPU:PIII - 450 MHZ

内存:128M(2000/XP系统则256M)

最低硬盘空间:2GB

操作系统:Win2000/Me/XP

7游戏简介

       Nival这次将设定重点放在了1940年的冷战初期。Nival当然知道《寂静风暴》近期的成绩,并认为《锤子与镰刀》绝不会输给它,谁愿意错过这样有趣的、未知的设定呢?不难看出众多战略游戏Fans是多么期待这款游戏在商店的货架上摆出。不幸的是,这其中出了些差错。《锤子与镰刀》在概念和实际之间出现了偏差,很大的偏差。预告所说的因为Nival被破坏了,这项创新的设定被浪费在每一等级的每一场不适当的战斗里。故事,困难度,图表,音效,音乐,以及其他一切,都好象是最后一刻才拼凑在一起,匆忙得连质量都忽略了。

极有前景的设定被浪费了。冷战初期你扮演的苏联间谍在西德巡视。时间是1949年,美国和苏联之间的冷战升级,向Checkpoint Charlie问好,正式进入国际间谍的角色。剧情在前情过后偏离现实,纳粹份子作为神秘的第三方介入,并将这两个国家带入一场核能浩劫中。于是故事从最初的冷战史实变成了007式传奇故事,这令人遗憾和失望。

        谈论这个超级间谍的故事真是痛苦。没一项设定是恰当的,你永远不知道发生了什么,或下一步你要去哪里。对话如此粗糙,让人感觉是在游戏发售前刚刚插进去的。游戏从一个很基本的任务开始,你被告知与Vaclav取得联系,递交一份计划书给他,如果那家伙不喜欢他所听到的东西就杀了他。没有任何提示关于你是谁,你在哪里,Vaclav是谁,计划书的内容,等等。任务很少在正确的指示下给出,所以游戏很不连贯,语无伦次。同样,玩家完全找不到故事的分支和重点。如果在错误的时间杀了错误的人(同盟军或平民),就会在不知不觉中引发第三次世界大战,游戏就结束了。

         游戏的操作同样也毁了《锤子与镰刀》。尽管宣传说本作是一款RPG游戏,但实际上它更象《寂静风暴》的补丁版,只不过有了更多的买卖东西的商店。游戏初期还比较象样,你起初(最终也)控制一群不同能力的士兵,随着等级上升技能增加,如此这般。唯一的不同就是你在开始时可以选择成为士兵、狙击兵、手榴弹兵、工程师、外科医生或侦察兵。每一个角色都似曾相识,当然这是因为他是一个典型的团队战术射击者。

        游戏采用了和《寂静风暴》同样的动作,只作出了一点小小的改动。很明显战斗的节奏放慢了。敌人或同盟都好象铁了心地将游戏进行到底,和解或拆伙变得非常困难。地图很小。许多战斗发生在同一张一眼望尽的版图中。所以,在游戏进行中,你不需要多派人手巡逻,只需要在定点安放几个岗位放哨即可。这种缩水的战争使得大多数任务演变成了单调的枪战,不过这对于战术是个考验。

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